Categorías: Noticias

[Vídeo] Así se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Muchos de los fans de Link ya están disfrutando de la vasta aventura que se nos presenta en la última entrega de la serie, Breath of the Wild, la primera en darnos la oportunidad de recorrer un mundo abierto de forma totalmente libre. El juego, con uno de los mapas más grandes del género, está lleno de contenido por lo que Nintendo ha llevado a cabo un documental en el que nos cuentan cómo se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con ideas descartadas y procesos de desarrollo.

El documental dura alrededor de 30 minutos, partidos en tres vídeos de 10 minutos cada uno aproximadamente. En él, también nos desvelan secretos de los que seguramente no te has dado cuenta.

Así se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild (sin spoilers)

Si quieres conocer cómo es Hyrule desde dentro, o las ideas que se tuvieron en cuenta para lograr crear este fantástico videojuego, o los retos técnicos que arrastraron los varios retrasos que sufrió el lanzamiento del esperado título, te animamos a que veas el documental sobre cómo se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

En el documental no aparecen spoilers sobre la trama, aunque evidentemente sí que hay imágenes del juego así como bandas sonoras que quizá no hayas descubierto todavía. Tenlo en cuenta.

En la primera parte nos hablan sobre la creación e idea del juego, de ideas descartadas como las apariciones de OVNIs o de cómo los anteriores Zelda interconectaban diferentes zonas en lugar de ofrecer un mundo abierto, a diferencia de Breath of the Wild.

También muestran una versión 2D del juego que crearon a modo de prototipo para poner en común la relación de elementos con el entorno y diferentes ideas que más tarde se llevarían al mundo en tres dimensiones.

En la segunda parte se discurre sobre el mundo abierto y su tamaño, así como las mútiples formas arrreglárselas en un combate y diferentes situaciones, además del apartado sonoro donde el piano es toma el protagonismo por primera vez en la franquicia.

Además, ¿sabías que crearon un efecto de sonido para cuando los Bokoblin se hurgan la nariz? Suena muy flojo, pero aseguran que está incluido en el juego.

Finalmente, en la tercera parte hablan sobre la dificultad de contar una historia teniendo en cuenta que el jugador no sigue un camino lineal, ya que puede dirigirse a donde quiera desde el principio. Luego, también comentan el diseño de personajes y de aplicaban pequeños cambios hasta el mismísimo final del desarrollo del juego.

Sin duda, un making of muy interesante de ver si eres un auténtico fan de la saga y estás especialmente encantado con Breath of the Wild. ¿Qué es lo que más te ha gustado del juego? ¡Puedes dejar tu opinión en los comentarios!

Alberto Guerrero

Últimamente, la gente escribe «enserio» en lugar de «en serio».

Share
Publicado por
Alberto Guerrero
Etiquetas: JuegosNintendo

Recent Posts

Cómo expandir una imagen con IA gratis sin descargar programas (2024)

La llegada de la inteligencia artificial aplicada al campo de la fotografía ha supuesto un…

5 días hace

1win – La Elección De Los Jugadores Colombianos

El mundo de las apuestas en línea ha experimentado un crecimiento exponencial en los últimos…

1 semana hace

Crunchyroll: Cómo crear perfiles diferentes para usuarios que comparten cuenta

Estamos acostumbrados a que las plataformas de streaming tengan diferentes perfiles para que los usuarios…

1 semana hace

Cómo programar una publicación en Instagram sin apps externas (2024)

Para los que se ganan la vida con las redes sociales, o las utilizan como…

2 semanas hace

WhatsApp: Ya puedes editar stickers directamente en un chat

Los stickers le han dado vidilla a nuestros chats de WhatsApp y definitivamente, han llegado…

3 semanas hace

5 juegos de solitario para jugar en tu smartphone gratis

El solitario, un juego que nos ha acompañado a muchos a lo largo de su…

4 semanas hace

Este sitio web utiliza cookies para mejorar la experiencia del usuario. Si continua navegando, consideramos que acepta el uso de cookies.