Se você quer jogar Minecraft online com seus amigos mesmo que cada um esteja em uma plataforma diferente, a chave está em duas coisas: usar o Minecraft: Bedrock Edition e fazer login com uma conta Microsoft (uma conta Xbox também serve, já que faz parte do mesmo ecossistema). A partir daí, o processo é bem direto: adicionar amigos pelo gamertag, entrar nos mundos deles quando estiverem disponíveis ou enviar convites a partir da sua própria partida. E sim, funciona entre PC, consoles e celular, então já não tem desculpa para o grupo se dividir por causa do hardware.
Minecraft é um dos poucos jogos que leva o crossplay a sério, e provavelmente por isso ainda está fazendo tanto sucesso, e faz isso de um jeito prático: dá para jogar com gente no Windows 10 e 11, Chromebook, Xbox One e Xbox Series X, PlayStation 4 e PlayStation 5, Nintendo Switch, além de Android e iOS. O importante é entender qual edição você está usando, porque aqui existe uma armadilha bem comum que faz muita gente perder uma tarde inteira em testes.
Requisitos de verdade: Bedrock Edition e conta Microsoft
O primeiro filtro para jogar com amigos em plataformas diferentes é a edição do jogo. Somente o Minecraft: Bedrock Edition permite crossplay. Se você está no Minecraft: Java Edition, ou em edições antigas específicas como PlayStation 4 Edition ou Xbox One Edition, não vai conseguir entrar no mesmo multijogador multiplataforma. Na prática, isso significa que, se a sua ideia é jogar com pessoas no console ou no celular, o mais provável é que você precise do Bedrock — mesmo que você jogue no PC.
O segundo requisito é a conta. Para usar o crossplay, você precisa fazer login com uma conta Microsoft, independentemente do dispositivo em que estiver jogando. Isso é feito na tela inicial do jogo: ao abrir o Minecraft, aparece a opção de fazer login e, ao entrar com seu e-mail e senha, o jogo já fica pronto para sincronizar amigos entre plataformas. É o tipo de sistema que faz sentido em 2026: um login único e uma lista de amigos centralizada, quase como se o jogo fosse uma rede social… mas com creepers.
Se você não tem conta, é preciso criá-la no site da Microsoft: entrar na página da conta, escolher entrar e selecionar a opção para criar uma nova. O processo permite usar um e-mail existente ou criar um novo do Outlook e, depois, seguir os passos padrão para definir as credenciais. Feito isso, é só usar esses dados no Minecraft.

Adicionar amigos no crossplay e entrar nas partidas deles
Com o Bedrock e o login feito, o próximo passo é adicionar seus amigos. Na tela principal do Minecraft, entre em Jogar e, dentro do seletor, acesse a aba Amigos. Ali você verá tanto amigos online quanto as opções para adicionar novos contatos.
O detalhe que mais confunde é qual identificador você deve inserir. Se seu amigo está na mesma plataforma, normalmente dá para encontrá-lo pelo gamertag dessa plataforma. Mas se ele joga em outra (por exemplo, você no Nintendo Switch e seu amigo no PlayStation 5), então o que você precisa é do gamertag Microsoft/Xbox dele. No menu de amigos aparece a opção de adicionar ou buscar amigos no crossplay: no PC e no celular, costuma ser um botão grande na parte de cima; já nos consoles, pode aparecer como “buscar amigos multiplataforma” no fim do menu. A interface muda um pouco conforme o dispositivo, mas o resultado é o mesmo: inserir o gamertag certo e enviar a solicitação.
Quando seu amigo aceitar, ele vai aparecer na sua lista e fica mais fácil tanto convidar quanto encontrar partidas disponíveis. E aqui vem o que quase todo mundo quer saber: como entrar na partida de um amigo? Na mesma aba de amigos, o Minecraft mostra uma seção com os amigos nos quais você pode entrar, ou seja, aqueles que estão jogando e deixaram o mundo acessível. Você seleciona o mundo, confirma o aviso de que pode encontrar chats e conteúdo gerado por usuários sem classificação, e entra na sessão.
Além disso, se algum dos seus amigos tiver Minecraft Realms, também pode aparecer a opção de entrar em um Realm. É uma forma de acessar um mundo persistente em que dá para entrar a qualquer momento, mesmo se o anfitrião não estiver online. Para grupos que jogam de vez em quando, isso costuma funcionar melhor do que depender de alguém “abrir” o mundo toda vez.

Convidar amigos para o seu mundo e ajustar o multijogador
Se em vez de entrar você quiser hospedar, o fluxo é igualmente simples: na tela inicial, vá em Jogar, selecione um mundo existente ou crie um novo e, já dentro dele, você pode convidar amigos pelo menu de pausa. No PC, ele abre com Esc; nos consoles, com o botão de opções correspondente; e no celular, pelo ícone de pausa na parte de cima.
Antes de mandar convites, vale checar uma configuração que é mais decisiva do que parece. No menu do jogo, entre em Configurações e, depois, em Multijogador. Ali você deve confirmar que a opção de multijogador esteja ativada e escolher o nível de acesso: permitir entrar apenas amigos, amigos de amigos ou deixar em modo somente com convite. Esse ponto faz toda a diferença entre uma sessão controlada e aquele momento clássico em que alguém solta “aqui aparece que não consigo entrar” enquanto o resto já está cortando madeira como no primeiro dia.
Com o multijogador configurado, volte ao menu de pausa e abra a seção de convites (normalmente no lado direito). Ali aparece sua lista de amigos, estejam eles conectados ou não, e você pode selecionar vários de uma vez. O Minecraft permite que entrem até oito amigos em uma partida e, ao confirmar, os convites são enviados para todos os selecionados. Se aceitarem, eles entram direto no seu mundo.
Por fim, um detalhe prático: você só consegue convidar um amigo para a partida de outra pessoa se o anfitrião tiver configurado o mundo para permitir “amigos de amigos”. É um ajuste pequeno, mas explica por que às vezes não dá para “puxar” alguém para o servidor mesmo depois que você já entrou.
Com esses passos claros, jogar Minecraft em crossplay deixa de ser um mistério e vira o que sempre deveria ter sido: um encontro online sem discussões sobre plataforma, com uma conta única e uma lista de amigos centralizada. Não era exatamente isso que a gente esperava quando os jogos começaram a falar de “multiplataforma” para valer?

