Se você voltou a Animal Crossing: New Horizons com a atualização 3.0, provavelmente conhece bem essa mistura de empolgação com uma leve confusão que bate quando a Nintendo adiciona um monte de conteúdo novo e, de repente, sua ilha tem mais vida social do que a sua agenda. Uma das novidades mais chamativas é o Resort Hotel, um espaço pensado para ampliar seus planos além da rotina diária: decoração de quartos, gerenciamento de hóspedes e até um sistema de tickets para conseguir itens. Mas como, exatamente, isso é desbloqueado — e onde fica, caso você ainda não esteja vendo?
A chave está em um nome bem conhecido por quem já navega por essas águas há um tempo: Kapp’n. O hotel está ligado à presença dele na ilha, então o caminho pode ser mais curto ou mais longo dependendo se você já o desbloqueou. De qualquer forma, quando você encontrá-lo, o resto fica bem direto… e sim, com algum “trabalho corporativo” a pedido do Tom Nook, porque certas tradições nunca morrem.
Onde fica o Resort Hotel e como entrar se você já tem o Kapp’n
Se você já desbloqueou o Kapp’n na sua ilha e o jogo está atualizado para a versão 3.0, encontrar o Resort Hotel é simples: vá até o píer do Kapp’n. Com a atualização, essa área muda e fica maior, e aparece um píer mais amplo ao lado de um hotel sobre a água que não passa nada despercebido.

Aqui não tem truque nem condição extra: as portas não estão trancadas. É só entrar, falar com o Kapp’n e a família dele, e você já pode começar com as atividades do hotel. E se ficar na dúvida se você está mesmo na versão certa do jogo, dá para checar rapidinho: na tela de carregamento do menu principal, veja a versão no canto superior direito.
Isso é importante porque, se o hotel não aparecer e você tiver certeza de que já cumpriu tudo, o primeiro suspeito costuma ser o mais óbvio: estar em uma versão anterior. Coisas da vida digital, em que às vezes o problema é menos “mistério na ilha” e mais “atualize o software”.
O que fazer dentro do hotel: decoração, tickets e loja
Uma vez lá dentro, o hotel tem seu próprio ritmo — e vale entender como ele funciona para não deixar passar oportunidades do dia. Para começar as missões de decoração, você precisa falar com a Leilani, que fica na recepção. Ela é a porta de entrada para os pedidos: você vai poder decorar quartos como parte dessas atividades, mas com um limite bem claro que define o ritmo diário: só dá para decorar dois quartos por dia. É um freio? Sim, mas também traz aquele toque de “planejamento por etapas” que, vamos combinar, combina com o DNA do jogo.
Depois, vale sair e encontrar o Tom Nook. Ele mantém o papel de sempre: quer expandir e, claro, pede que você faça o trabalho. Neste caso, ele vai te solicitar que fabrique itens DIY para enviar e vender como produtos promovidos da ilha. Em troca, ele paga com uma moeda própria do hotel: Hotel Tickets.
Esses tickets não ficam parados no bolso juntando poeira virtual. Dentro do lobby, à direita, fica a loja de lembranças com o Grams. É lá que você pode gastar os Hotel Tickets que conseguir, tanto decorando quartos quanto completando as solicitações de DIY do Tom Nook. O sistema funciona como uma microeconomia paralela: você faz tarefas específicas do hotel e desbloqueia compras que também fazem parte desse circuito.

Além disso, o conteúdo do hotel não se esgota no primeiro dia. No dia seguinte, o jogo libera mais dois quartos para decorar e desbloqueia uma opção especialmente curiosa: planejar os looks do hotel para que os hóspedes usem. E, a partir daí, começa uma fase mais social, porque você verá visitantes chegando à sua ilha como hóspedes do hotel. No fim, o Resort Hotel vira uma extensão natural da fantasia de “vida na ilha”, mas com um toque extra de gestão e personalização — quase como se, de repente, tivesse entrado um pequeno modo criativo na sua rotina diária.
Como desbloquear o hotel se você ainda não tem o Kapp’n
Se você é um jogador novo, ou simplesmente está indo com calma nas melhorias da ilha, pode ser que não veja o hotel porque ainda não ativou o essencial: ter o Kapp’n disponível. Para conseguir isso, há alguns requisitos específicos que você precisa cumprir:
• Alcançar uma avaliação de ilha de 3 estrelas
• Melhorar o museu doando 15 itens ao Blathers
• Conseguir que o K.K. Slider faça um show na sua ilha
Desses passos, o mais aberto é o das 3 estrelas. Não existe uma lista fechada de ações, porque o jogo deixa o estilo ser seu, mas o objetivo geral é claro: embelezar a ilha e deixá-la mais completa, com decoração e organização. Para acompanhar seu progresso, você não precisa ficar adivinhando: é só falar com a Isabelle e pedir uma avaliação da ilha sempre que quiser.
Quando você tiver a avaliação, tiver doado o suficiente ao museu e tiver recebido o show do K.K. Slider, o Kapp’n vai aparecer na sua ilha. Na prática, isso costuma ser suficiente para que o hotel também fique disponível. Se ainda assim ele não surgir imediatamente, o próprio comportamento do jogo aponta para uma solução simples: esperar um dia para que a mudança seja aplicada por completo.
Aliás, quando você entra no jogo, a Isabelle costuma anunciar a chegada do Kapp’n e/ou o desbloqueio do Resort Hotel nos avisos diários. Então, se você estiver de olho em novidades, esse recado funciona como confirmação oficial. E sim: é um daqueles momentos em que você percebe que, mesmo em uma ilha paradisíaca, “reiniciar e esperar até o dia seguinte” continua sendo uma técnica surpreendentemente eficaz.

