Si tu es retourné sur Animal Crossing: New Horizons avec la mise à jour 3.0, tu connais sans doute ce mélange d’excitation et de légère confusion typique du moment où Nintendo ajoute un tas de nouveautés et où, soudain, ton île a une vie sociale plus chargée que ton agenda. Parmi les ajouts les plus marquants, on trouve le Resort Hotel, un espace pensé pour élargir tes activités au-delà de la routine : décoration de chambres, gestion des invités et même un système de tickets pour obtenir des objets. Mais comment le débloquer exactement, et où se trouve-t-il si tu ne le vois toujours pas ?
La clé tient à un nom bien connu de celles et ceux qui naviguent ici depuis un moment : Kapp’n. L’hôtel est lié à sa présence sur l’île, donc le chemin sera plus ou moins long selon que tu l’as déjà débloqué. Quoi qu’il en soit, une fois que tu sais où chercher, la suite devient assez simple… et oui, avec au passage une petite “mission d’entreprise” signée Tom Nook, parce que certaines traditions ne disparaissent jamais.
Où se trouve le Resort Hotel et comment y entrer si tu as déjà Kapp’n
Si tu as déjà débloqué Kapp’n sur ton île et que ton jeu est bien à jour en version 3.0, trouver le Resort Hotel est on ne peut plus simple : rends-toi au pontons de Kapp’n. Avec la mise à jour, cette zone est modifiée et agrandie : un pontons plus grand apparaît, à côté d’un hôtel sur l’eau impossible à manquer.

Pas d’astuce, ni de condition cachée : les portes sont ouvertes. Tu entres, tu parles avec Kapp’n et sa famille, et tu peux commencer les activités de l’hôtel. Et si tu te demandes si tu es bien sur la bonne version du jeu, il existe une vérification rapide : sur l’écran de chargement du menu principal, la version s’affiche dans le coin supérieur droit.
C’est un point important, car si l’hôtel n’apparaît pas alors que tu es certain d’avoir rempli toutes les conditions, le suspect numéro un est souvent le plus évident : une version trop ancienne du jeu. Les joies du numérique : parfois, le problème tient moins du “mystère insulaire” que du simple “mets le logiciel à jour”.
Que faire dans l’hôtel : décoration, tickets et boutique
Une fois à l’intérieur, l’hôtel fonctionne à son propre rythme, et mieux vaut le comprendre pour ne pas passer à côté des opportunités du jour. Pour commencer les missions de décoration, parle à Leilani, à la réception. C’est elle qui te donne accès aux commandes : tu pourras décorer des chambres dans le cadre de ces activités, mais avec une limite claire qui cadence ta progression : tu ne peux décorer que deux chambres par jour. C’est frustrant ? Un peu, oui, mais cela apporte aussi ce côté “planification au quotidien” qui, soyons honnêtes, colle parfaitement à l’ADN du jeu.
Ensuite, sors et va trouver Tom Nook. Il garde son rôle habituel : il veut développer et, évidemment, il compte sur toi pour faire le travail. Ici, il te demandera de fabriquer des objets DIY afin de les envoyer et de les vendre comme produits promotionnels de l’île. En échange, il te rémunère avec la monnaie de l’hôtel : les Hotel Tickets.
Ces tickets ne sont pas faits pour dormir dans ta poche. Dans le lobby, sur la droite, se trouve la boutique de souvenirs avec Grams. Tu peux y dépenser tes Hotel Tickets, que tu les aies gagnés en décorant des chambres ou en complétant les demandes DIY de Tom Nook. Le tout fonctionne comme une microéconomie parallèle : tu accomplis des tâches spécifiques à l’hôtel, et tu débloques des achats qui s’inscrivent dans le même circuit.

De plus, le contenu de l’hôtel ne se résume pas à une seule journée. Le lendemain, le jeu te propose deux chambres supplémentaires à décorer et débloque une option particulièrement amusante : préparer les tenues de l’hôtel que les invités pourront porter. À partir de là, une dimension plus sociale se met en place, puisque tu verras des visiteurs arriver sur ton île en tant qu’hôtes de l’hôtel. Au final, le Resort Hotel devient une extension naturelle du fantasme de la “vie sur une île”, avec une couche de gestion et de personnalisation en plus — comme si un petit mode créatif s’était invité dans ta routine quotidienne.
Comment débloquer l’hôtel si tu n’as pas encore Kapp’n
Si tu débutes, ou si tu avances tranquillement dans les améliorations de ton île, il est possible que tu ne voies pas l’hôtel parce que l’essentiel n’est pas encore activé : avoir Kapp’n disponible. Pour l’obtenir, tu dois remplir plusieurs conditions précises :
• Atteindre une évaluation de l’île à 3 étoiles
• Améliorer le musée en donnant 15 objets à Thibou
• Obtenir un concert de K.K. Slider sur ton île
Parmi ces étapes, la plus “ouverte” est celle des 3 étoiles. Il n’existe pas de liste d’actions strictement imposée, car le jeu te laisse choisir ton style, mais l’objectif général est clair : embellir l’île et la rendre plus complète, avec de la décoration et une certaine organisation. Pour suivre ta progression, pas besoin de deviner : parle à Marie et demande une évaluation de l’île quand tu le souhaites.
Une fois la note obtenue, assez d’objets donnés au musée et le concert de K.K. Slider organisé, Kapp’n apparaîtra sur ton île. En pratique, cela suffit généralement pour que l’hôtel soit également disponible. Si malgré tout il n’apparaît pas immédiatement, le fonctionnement du jeu suggère une solution simple : attendre un jour pour que le changement s’applique complètement.
D’ailleurs, lorsque tu te connectes, Marie annonce souvent l’arrivée de Kapp’n et/ou le déblocage du Resort Hotel dans les communications quotidiennes. Si tu surveilles les déblocages, cet avis fait donc office de confirmation officielle. Et oui, c’est typiquement le moment où tu réalises que, même sur une île paradisiaque, le “redémarre et attends le lendemain” reste une technique étonnamment efficace.

