Si estás buscando un mod de terror psicológico para Minecraft: Java Edition que vaya más allá del susto fácil y juegue con la tensión de sentirte observado, The Obsessed encaja justo en ese hueco. La idea es tan sencilla como inquietante: aparece una entidad que se “encapricha” de un único jugador, te vigila desde la distancia y reacciona a lo que haces mediante un sistema de estado de ánimo que cambia su comportamiento, desde dejarte “regalos” repulsivos hasta intentar invadir tu base. Y sí, lo más desconcertante es que no siempre se comporta como un enemigo tradicional… ¿y si en algún momento te conviene que esté de tu lado?
En esta guía tienes una visión clara de qué hace The Obsessed, cómo funciona su mood system, qué comportamientos debes esperar y, sobre todo, cómo instalarlo correctamente con las versiones y dependencias que exige, usando páginas oficiales y de descarga recomendadas.
Qué es The Obsessed y cómo se comporta contigo
The Obsessed introduce una entidad que aparece en el Overworld de forma aleatoria y centra su atención en un solo jugador. En su forma base se describe como una figura alta y negra, con ojos y boca brillantes, que tiende a observar desde sombras, árboles o zonas poco iluminadas, y que a menudo se marcha si intentas acercarte (por defecto huye si te aproximas a menos de unos 30 bloques), aunque eso no significa que deje de estar ahí. La gracia está en que no es un mob “de combate” al uso: el mod se apoya en la sensación de presencia, en la vigilancia constante y en pequeñas interferencias que, si has jugado con auriculares de noche, ya sabes lo que pueden provocar en el cuerpo.
En números, su forma base tiene 500 de vida, un rango de seguimiento de 200 bloques y un daño de 3 puntos. Además, es especialmente resistente al entorno: se indica inmunidad a la mayoría de daños ambientales como caída, fuego, rayo, wither, magia y efectos de pociones, junto a resistencia al retroceso. Como detalle visual, muestra caras distintas para señalar su estado de ánimo, algo útil cuando quieres intuir si estás alimentando la calma… o el desastre.
Pero el mod no se queda ahí: existen formas especiales. Por un lado, el Arachnoid Obsessor, que aparece solo de noche, añade patas de araña a su silueta, viene acompañado por un sonido de latido y presume de una durabilidad brutal: 1024 de vida, daño de 3 y una inmunidad prácticamente total al daño del jugador (incluyendo ataques, flechas y pociones). Este modo puede desactivarse desde el archivo de configuración. Por otro lado está el Sleep Paralysis Demon, que puede aparecer cuando estás durmiendo, se desplaza volando y no se puede matar; no ataca, simplemente observa y desaparece, y también se puede desactivar en la configuración. Es el tipo de detalle que hace que el mod no se limite a “spawn + ataque”, sino que juegue con momentos cotidianos del juego.
Entre sus conductas más características está el stalking constante, el mimicking (a veces repite mensajes que envías por el chat cuando ya eres su objetivo) y la jealousy: puede atacar animales cercanos a ti, especialmente si intentas alimentar o domesticar a otros. Este último punto es casi una declaración de intenciones: no es un mod para ir montando granjas tranquilamente como si nada, al menos no sin asumir consecuencias.

Sistema de estado de ánimo: regalos, celos e invasiones
El corazón del mod es el mood system, que va desde +5 (muy feliz) hasta -5 (muy infeliz). Ese valor no solo cambia “si es bueno o malo”, sino que determina una parte importante de sus reacciones, y el mod contempla 25 modos de comportamiento en función del estado de ánimo y eventos aleatorios. Con el ánimo alto se comporta como un mob pasivo, te deja regalos y puede llegar a protegerte; con el ánimo bajo se vuelve agresivo y empieza a invadir tu espacio de formas mucho más intrusivas.
Los regalos son una mecánica central y, a la vez, uno de esos detalles que dan personalidad al mod. Recogerlos suele aumentar su estado de ánimo en +1; si son consumibles, comerlos también suma +1. En la lista aparecen objetos como Crushed Animal Remains (restaura 4 puntos de hambre y 0,4 de saturación), Decaying Lump of Flesh (1 de hambre y 0,1 de saturación) o Withered Mushroom (7 de hambre y 0,3 de saturación). También hay elementos con efecto especial sobre el mood, como Dusty Spider Egg, que mejora el ánimo en +1 al recogerlo y otro +1 al colocarlo. Y existe un objeto interesante a nivel de supervivencia: el Carapace Amulet, que en tu inventario tiene un 50% de probabilidad de darte regeneración breve cuando te atacan arañas, silverfish o endermites.
Hay otros regalos no consumibles (por ejemplo, colmillos necróticos, insectos envueltos en seda, mechones de pelo enfermo o fragmentos de fémur) y el patrón es el mismo: mejoran el ánimo al recogerlos. La lectura entre líneas es clara: el mod te tienta a interactuar con lo desagradable para mantener a raya el peligro, un poco como esos sistemas de “afinidad” que ya hemos visto en otros juegos, pero aquí con estética de pesadilla.
Cuando el estado de ánimo cae, aparece su faceta de intruso: puede tirar puertas, trepar muros y colarse por espacios estrechos para entrar en tu base. Además, reemplaza antorchas por antorchas de redstone y puede plantar Wither Roses. Si llega a estar realmente infeliz, intenta abducirte: no se describe como daño directo, pero sí como un intento de llevarte a una ubicación desconocida. Por contraste, si consigues subirlo a +5, se convierte en Tamed Protector: deja de perseguirte y ataca mobs hostiles con un daño de 15, que ya no es un simple detalle cosmético.
Para mantenerlo “contento”, las pautas del propio contenido son bastante concretas: recoge (y si procede consume) sus regalos, evita alimentar o domesticar otros animales para no disparar los celos, y no lo ignores indefinidamente, porque si aparece varias veces sin interacción, su ánimo empieza a bajar. En otras palabras: si tu plan era vivir de espaldas al problema, el mod te recuerda que el problema también te está mirando.

Instalación en Minecraft: Java Edition (NeoForge y Geckolib)
En instalación conviene ir al grano, porque aquí lo que falla casi siempre es lo mismo: versiones. The Obsessed funciona con Minecraft: Java Edition y se indica compatibilidad con Minecraft 1.21.1, usando NeoForge como cargador recomendado. No está disponible para Bedrock Edition (Windows, móviles o consolas). También requiere Geckolib para esa misma versión.
Antes de instalar nada, asegúrate de tener la última versión de Java desde la página oficial: java.com. Además, conviene ejecutar al menos una vez Minecraft: Java Edition sin mods, porque si no has lanzado la versión “limpia” previamente, la instalación de NeoForge puede no funcionar correctamente.
Pasos resumidos de instalación con enlaces oficiales/de descarga indicados en el contenido:
1) Instala NeoForge para Minecraft 1.21.1. Entra en neoforged.net, selecciona la versión 1.21.1, descarga el instalador y ejecútalo eligiendo Install Client y luego Proceed.
2) Descarga Geckolib desde su página oficial en CurseForge. Al descargar, selecciona Minecraft 1.21.1 y el mod loader NeoForge para obtener el archivo correcto.
3) Descarga The Obsessed desde su página oficial en CurseForge, de nuevo eligiendo Minecraft 1.21.1 y NeoForge.
4) (Opcional) Resource pack “Nightmare Obsessed”. También desde CurseForge, puedes descargar el paquete de recursos alternativo del creador, que cambia la skin y añade un extra de “mal rollo”, además de servir como plantilla para crear tu propio reskin. Se descarga en formato .zip y hay que extraerlo.
5) Copia los .jar en la carpeta mods. Abre el Minecraft Launcher > Java Edition > pestaña Installations, pulsa el icono de carpeta junto a NeoForge y entra en la carpeta mods. Si no existe, créala con el nombre mods. Arrastra dentro los archivos .jar de Geckolib y The Obsessed.
6) Juega con el perfil NeoForge. En el Launcher, ve a Installations y pulsa Play en la instalación de NeoForge.
Si tras entrar al mundo no lo ves, no es necesariamente un error: se indica que puede tardar en aparecer y que al principio suele estar lejos, escondido y huyendo si te acercas. Y si juegas en multijugador, por defecto solo elige a un jugador, aunque esa regla se puede cambiar editando el archivo obsessed_configuration.toml dentro de la carpeta config de NeoForge, abriéndolo con un editor de texto (Bloc de notas o TextEdit).
Por último, si lo que quieres es cortar la obsesión de raíz, el contenido describe dos vías: conseguir un Supreme Repellant (rareza épica) que suelta The Obsessed, el cual evita que te marque como objetivo si lo llevas en el inventario, y que al consumirlo elimina la obsesión si ya te había seleccionado; o salir del Overworld y pasar 20 minutos en otra dimensión (Nether o The End) para que la obsesión se borre. No es el típico “apaga y enciende”, pero casi.

