Pagar por juegos de Smartphone: ¿Vale la pena?

Uri

pagar por juegos

Una pregunta que muchos nos hacemos desde que empezó la era tecnológica es: ¿Vale la pena pagar por juegos? Si miramos al pasado, páginas web como Minijuegos nos facilitaron una infinita cantidad de horas de distracción sin exigir una sola moneda a cambio. Animaciones flash, juegos multijugador, de puzzles, de acción, de coches… No había una sola categoría que no estuviera repleta de juegos que iban aumentando de número cada día. Pero llegaron los Smartphones, y los juegos de ordenador temblaron ante la presencia de los juegos para móvil.

Al ir desapareciendo y quedar obsoletos poco a poco, los juegos flash ocupan actualmente un importante lugar en nuestros recuerdos de forma nostálgica. Aunque el 3D llegó dando grandes zancadas y apartando las dos dimensiones, si miramos las tiendas de Android e iOS encontraremos títulos de ambas categorías, aunque lo que nos interesa aquí y ahora es el precio. Y es que es un factor importantísimo para decidir si un juego será muy descargado o no. Hoy en día pagar por juegos cuesta mucho esfuerzo al usuario medio, y más si hablamos de juegos para móviles. Muchos títulos famosos están disponibles de forma gratuita, aunque la mayoría de ellos tienen contenido adicional que se puede comprar.

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Por otro lado, hay juegos cortos cuya relación calidad precio es terrible, y las ansias de ganar dinero se pueden percibir desde la página del juego. Ese tipo de productos no suelen llegar a triunfar nunca, pues de qué sirve algo que puede entretenerte una hora y cuesta 8€ (por poner un ejemplo). Existe, sin embargo, la situación contraria: juegos que pueden entretener horas y horas y que no cuestan un solo céntimo. Mediante productos de ese tipo, se fideliza al usuario antes que sacarle los cuartos, y fortalece la relación entre este y la desarrolladora. Eso lo motivará a comprar futuros juegos de los mismos creadores, aunque no sean gratuitos.

¿Pagar por juegos aumenta la calidad de estos?

Si echamos un vistazo a la desarrolladora Square Enix podemos ver un reciente ejemplo: Lara Croft GO. Su precio es de 4,99€, cantidad que pica un poco ya que estamos acostumbrado a juegos gratuitos. Es normal que muchos no quieran pagar por juegos pero… ¿Qué pasa si lo hacemos? ¿Son necesariamente de mejor calidad aquellos por los que pagamos? En este ejemplo en concreto podemos decir que sí. En Actualapp compramos y nos pasamos Lara Croft GO y lo podemos asegurar: su precio es justo. El contenido y el tiempo que entretiene es más que justo por los casi 5€ que cuesta. Recientemente dedicamos un artículo entero para él, que se puede visitar siguiendo este enlace.

·Lara Croft GO: la aventura exclusiva de Lara para Smartphone

La cantidad de factores que entran en la ecuación es inmensa, pero el dinero a invertir es uno de los más importantes. Estamos acostumbrados a pagar por juegos inmensos en otras plataformas como la saga Dark Souls para PC o God of War (y hablamos de cantidades mayores, como 70€) pero en los Smartphones nos cuesta más. Se podría decir que la plataforma afecta mucho a la hora de decidir si pagar por juegos, y más si no está hecho por desarrolladores conocidos. Para aquellos que están empezando en el mundillo de producir juegos Google desarrolló el rincón Indie, una buena oportunidad para darse a conocer.

·Google inaugura el rincón Indie para juegos independientes

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