El auge de los ciberdeportes: ¿qué los ha llevado a ser tan populares?

Sara Guerra

En los últimos días años, los ciberdeportes -o eSports- han crecido mucho: el número de seguidores va en aumento y la inversión económica también. Todo este “boom” ha revolucionado la industria del entretenimiento, a tal magnitud de ganar espacios impensados en otrora.

Tomando en cuenta esto, es interesante explorar las razones del porqué los ciberdeportes son tan populares y porque mucha gente apuesta en ellos, como es el caso de los que buscan ganar dinero con el juego League of Legends y de lo cual puedes aprender más si ingresas en este enlace https://vulkan.bet/es/esports/league-of-legends/live.

Pero volviendo al tema… para explicar la popularidad de los ciberdeportes primero debemos conocer qué son.

¿Qué son los ciberdeportes o eSports?

Los ciberdeportes se pueden definir como un tipo de actividad en el que una o más personas compiten en un videojuego. La competencia en sí puede realizarse de forma presencial o de manera remota.

Para que un videojuego pueda considerarse un eSports debe cumplir con lo siguiente: enfrentar a dos participantes o más, la competencia se debe desarrollar en igualdad de condiciones y debe haber una liga con un reglamento oficial.

El atractivo de las competencias, su principal motor

Si tenemos que elegir un motivo para entender la creciente popularidad de los ciberdeportes debemos apuntar al atractivo de las competiciones. Sucede que además del interés que despiertan los torneos, al igual que los deportes tradicionales, los eSports tienen la ventaja de contar el “empuje” de las nuevas tecnologías.

Las competiciones se pueden retransmitir en directo, se crean comunidades alrededor del juego y muchas personalidades participan como locutores del evento. Por ejemplo, el español Ibai y el argentino Sergio “Kun” Agüero (ex futbolista) son unas verdaderas celebridades de los ciberdeportes.

Y todo esto hace que diversas empresarios vean como una gran oportunidad los eSports y los torneos que se hacen.

El número de espectadores crece

Como hemos podido ver, la industria de los videojuegos continúa en ascenso y de la mano, la popularidad de los ciberdeportes también. Los deportes electrónicos reúnen a la audiencia a través de campeonatos que se han celebrado tanto física como de manera remota y el reporte de aumento de sus espectadores refleja una mayor atención a esta lucrativa industria.

De acuerdo a cifras reflejadas en Statista, para 2015 el número de espectadores de estos eventos se encontraba en alrededor de 188 millones y para el 2019 se muestra un total de 395 millones.

Para este año, se tiene estimado que el total de espectadores, los que son ocasionales y los entusiastas, llegaron a ser más de 500 millones de espectadores, lo que representa un aumento considerable de la audiencia de estos eventos los cuales han también aumentado sus ingresos.

Es fácil determinar que la popularidad de los ciberdeportes seguirá en crecimiento. Al igual que las apuestas en ellos. Hoy en día es posible hacer apuestas en ciberdeportes, como por ejemplo apuestas cs go y en muchos juegos más.